Bibliographic description:
Кузьмук О. Розробка бізнес-моделі для комерціалізації проекту настільних ігор «Chuga»: магістерська робота (073 «Менеджмент»). Український католицький університет. Кафедра управління і організаційного розвитку. Львів: УКУ, 2021, 72 с.
Abstract:
Оскільки 21 століття характеризується стрімким розвитком різноманітних технологій, починаючи з самого малечку, діти мають можливість дивитись мультики на планшетах, відвідувати різноманітні гуртки через Zoom-платформу та навчатись, граючи у відеоігри. Проте, незважаючи на ефективність таких методів навчання, постійна напруженість очей та низька рухомість тіла призводять до суттєвих подальших проблем зі здоров’ям. Тому, багато батьків намагаються урізноманітнити дитяче дозвілля, використовуючи різноманітні книжки, ігри та іграшки. В настільні ігри можна грати цілою сім’єю, з друзями і знайомими. Також, відповідно до різноманітних досліджень, граючись, дитина навчається слідувати правилам, розвиває вміння стратегічно мислити та вчиться комунікувати з іншими. Таким чином, її навчання стає водночас веселим та ефективним.